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Numérotation des lignes :
$$$$ COLLER1  NOTICE  BP208322  17/03/30    21:15:05     9384           
                                             DATE     17/03/30

  Procedure COLLER1  :                    Voir aussi : COLLER COLLER2
    --------------------  
     POUTCOQ = COLLER1 SURF4 POUT2 (ANG) ;


 FONCTION:
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     Definir des jonctions poutre-coque en 3D, de facon a permettre
     aux coques de resister a des moments de torsion.


 OPERANDES:
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     SURF4  : Zone en plaques ou coques (type MAILLAGE).
     POUT2  : Zone en poutres, ou simplement l'ensemble des points de la
              surface sur lesquels on veut connaitre la rotation normale
              (type MAILLAGE).
     ANG    : Angle mini (type FLOTTANT en degres) d'une poutre avec le 
              plan des coques qu'elle touche. En deca de cette valeur  
              d'angle, on n'effectue aucune operation particuliere de 
              liaison (5 degres par defaut).

 RESULTATS:
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     POUTCOQ  : Matrice (type RIGIDITE) definissant les rotations 
                normales aux coques.
                A adjoindre aux relations cinematiques (conditions aux 
                limites et autres) du probleme.
                
 REMARQUES :
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     COLLER permet aussi de generer les valeurs de rotation normale sur 
     un ensemble de noeuds appartenant a des elements coques.
     
     Les valeurs de deplacements sont deja communes aux deux parties
     en raison des noeuds communs (cf. noeud X de l'illustration).
 
 ILLUSTRATIONS :
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   3D coque     +--+--X--+--+            +--X--+--+
                      I                      \    
                      I                       \    
   3D poutre          I                        \    
                      I                         \    
                      I                          \    

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