$$$$ ANNOIMP NOTICE CHAT 11/09/12 21:15:07 7124 DATE 11/09/12 Procedure ANNOIMP Voir aussi : ----------------- GEO1 = ANNOIMP N1 FLOT1 FLOT2 HAUT1 FLOT3 FLOT4 ; Objet : _______ Cette procedure genere un maillage d'anneau imparfait d'axe Oz. Commentaire : _____________ Le rayon de l'anneau varie suivant la loi suivante : RAY1 = FLOT2 + FLOT3 * cos(FLOT1 * FLOT4) Les coordonnees de la base sont donnees par : X1 = FLOT2 * cos(FLOT4) Y1 = FLOT2 * sin(FLOT4) Z1 = 0 HAUT1 : hauteur de l'anneau (type FLOTTANT) FLOT1 : mode (type FLOTTANT) FLOT2 : rayon (type FLOTTANT) FLOT3 : defaut (type FLOTTANT) FLOT4 : angle par rapport a Oz (type FLOTTANT) N1 : nombre de segments sur la base de l'anneau (type ENTIER)
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