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Numérotation des lignes :
$$$$ OBTE     NOTICE  PASCAL    17/06/26    21:15:11     9451           
                                             DATE     17/06/26

    Operateur OBTENIR                        Voir aussi : ARGU
    -----------------                                     MESS  
    OBTENIR  OBJET1*TYP1  ( OBJET2*TYP2 ....) ;


    Objet :
    _______

    L'operateur OBTENIR permet d'acquerir interactivement au clavier
  un ou plusieurs objets de type TYPi.

    Remarque :
    __________

    Il est possible d'omettre le type ; dans ce cas, il ne faut pas
  mettre le *.

    Si un ou plusieurs objets demandes ne sont pas fournis, un objet 
  de type ANNULE est crée. S'il s'agit d'un LISTENTI ou LISTREEL, 
  l'objet garde, s'il y a lieu,  la liste d'éléments déjà fournis.

    La donnee entree au clavier peut etre : un ENTIER, un FLOTTANT,
  un MOT, un LOGIQUE (VRAI-FAUX),un LISTENTI, un LISTREEL ou un nom
  deja connu par CAST3M.

    Dans le cas de LISTENTI ou LISTREEL, il ne peut y avoir qu'un seul
  objet en lecture. La liste des valeurs constituant l'objet peut etre
  de longueur quelconque et peut etre donnée en une ou plusieurs fois.


    Exemple :
    _________

    La procedure LIREFLOT est un exemple d'emploi de OBTENIR.

         DEBPROC   LIREFLOT    UMIN*FLOTTANT  UMAX*FLOTTANT ;
         REPETER BLOC1 ;
         OBTENIR FL*FLOTTANT ;
         SI (( >EG FL UMIN) ET ( <EG FL UMAX))  ;
         QUITTER  BLOC1;
         FINSI ;
         MESSAGE ' DONNEZ UN NOMBRE COMPRIS ENTRE' UMIN 'ET' UMAX;
         FIN BLOC1;
         FINPROC FL;

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