Pour créer un objet de type TABLE, on utilise l'opérateur TABLE. Ce type d'objet comporte une structure en arborescence. Chaque objet de la table peut être de type quelconque et est caractérisé par un indice quelconque.
$ list TAB1 .FORCE ; * list TAB1 .FORCE ; TABLE de pointeur 4741 Indice Objet Type Valeur Type Valeur MOT GRAVITE MCHAML 4719 MOT LOCAL MCHAML 4707