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Numérotation des lignes :
   1 : $$$$ COLLER1  NOTICE  CHAT      11/09/12    21:15:31     7124           
   2 :                                              DATE     11/09/12
   3 : 
   4 :   Procedure COLLER1  :                      Voir aussi :
   5 :     --------------------  
   6 :      POUTCOQ = COLLER1 SURF4 POUT2 (ANG) ;
   7 : 
   8 : 
   9 :  FONCTION:
  10 :  ---------
  11 : 
  12 :      DEFINIR DES JONCTIONS POUTRE-COQUE EN 3D, DE FACON A PERMETTRE
  13 :      AUX COQUES DE RESISTER A DES MOMENTS DE TORSION.
  14 : 
  15 :      C'est aussi un moyen de generer les valeurs de rotation normale
  16 :      sur un ensemble de noeuds appartenant a des elements coques.
  17 : 
  18 : 
  19 :  OPERANDES:
  20 :  ----------
  21 : 
  22 :      SURF4     "MAILLAGE"  ZONE EN PLAQUES OU COQUES.
  23 :      POUT2     "MAILLAGE"  ZONE EN POUTRES (ou simplement l'ensemble
  24 :                            des points de la surface sur lesquels on
  25 :                            veut connaitre la rotation normale).
  26 :      ANG       'FLOTTANT'  Angle mini (en degres) d'une poutre avec le
  27 :                            plan des coques qu'elle touche. En deçÂa de
  28 :                            cette valeur d'angle, on n'effectue aucune
  29 :                            operation particuliere de liaison.
  30 :                            (5› par defaut)
  31 : 
  32 :  RESULTATS:
  33 :  ----------
  34 : 
  35 :      POUTCOQ   "RIGIDITE"  Matrice definissant les rotations normales
  36 :                            aux coques.
  37 :                            A adjoindre a la Matrice de Rigidite.
  38 : 

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